스토리텔링을 잘 하라는 조언은 무의미하다(ref1). 스토리텔링이라는 추상적인 개념을 구체화해야 컨텐츠를 생산하는 시스템을 구축할 수 있다.


parse me : 언젠가 이 글에 쓰이면 좋을 것 같은 재료을 보관해 두는 영역입니다.

  1. None

from : 과거의 어떤 원자적 생각이 이 생각을 만들었는지 연결하고 설명합니다.

  1. a3__3.3.2. title: 훌륭한 영상편집 기술과 인플루언서는 Tension에 크게 기여한다. 하지만 화려한 영상미에 자신이 없고 자본이 없다면, 최소한의 가성비 눈요깃거리를 보여주며 내용에 집중하여 텐션을 유지하라. (코딩애플을 참고하라)
  2. 2_1_3_2_1.1__1.1.1. title: 이야기(내러티브, 스토리텔링) 를 통해 간접경험의 시냅스의 연결강화력을 높일 수 있다.
  3. 9_3. title: 추상화, 구체화를 하는 이유는 빠른 내용 전달이다. 추상적인 생각을 그 자체로 받아들이면 안되는 이유는 해석(구체화)의 자유성 때문이다.

supplementary : 어떤 새로운 생각이 이 문서에 작성된 생각을 뒷받침하는지 연결합니다.

  1. a3__3.3.2_1.1. [info] title: 영웅의 모험 스토리텔링 프레임워크
  2. a3__3.3.2_1.2. title: 전하고자 하는 이야기를 좋아할만한 사람이 적을 때에는 추상적으로 이야기해서 더 많은 사람들이 자신만의 방법으로 해석할 수 있도록 한다.

opposite : 어떤 새로운 생각이 이 문서에 작성된 생각과 대조되는지 연결합니다.

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to : 이 문서에 작성된 생각이 어떤 생각으로 발전되거나 이어지는지를 작성하는 영역입니다.

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